世界大战:西方战线 - 胜利版(The Great War: Western Front - Victory Edition)

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选择阵营,并在逼真的实时战斗中指挥军队,或是在回合战略模式中下达高阶指令,借此带领将士们赢得胜利。……挖掘错综复杂的战壕、研究毒气和坦克等新科技,并做出对成功显著长远影响的决定。……不断改变的天气也将是战事中的一角:随着冲突拖过一个又一个月分,你将面临雪、雨等天气变化,炮兵单位的表现和单位的移动速度等层面皆将受到影响

机动装甲迪昂(Imperium)

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玩家开始时有一条生命和 5 个能量单位的生命。……当玩家达到一的经验值时,他们会得到一种新武器的奖励,如波浪或激光。 该游戏 3 个难度级别

前进!前进!(March March!)

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是一项具有策略性战术系统的回合决斗游戏。……- 征兵模式——在战斗开始前,您的对手们将在可用的级别中依序选择作战单位的类型。……(例:若一位选手得到炮兵/后卫/步兵等级别的作战单位,则对方选手获得同样来自炮兵/后卫/步兵等级别的不同的作战单位

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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:作战单位分为骑兵和步兵两类--骑兵机动力强,冲锋能力,步兵则价格实惠,地形适应能力更强.作战方式会有近战……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个……战场之花--枪骑士已经等不及了接下来大量的工作等着完成:单位生成,移动,作战,招募.伴随着相应的动画

異境迷走(The Rondeau of Astra)

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每个棋子二、三阶可装填。根据不同的战术,将能力装填在正确的位置# 主线剧情"她"是谁?……"# 特性特殊的高战力单位"夏嘉"与夏嘉触发特殊行动"交换"强化自身与夏嘉的"冒险者"西蒙的讨伐目标"……保护西蒙而生的"武踏技"讨伐目标"魔物"强力,却会使夏嘉渐渐衰弱的"异音"妳知道他想做什么,但又能怎么呢妳就是这么地偏袒他

战斗到最后(Fight,to the last)

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各种 Boss,每个 Boss 的攻击方式和 AI 系统都大不相同,并且都具有一难度,有的 Boss……超多道具种类,游戏中有 100 种道具可供玩家解锁使用,不同的道具有不同程度的功能性增幅,多种道具组合在一起……爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一可能是零碎的 Shader 效果

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀

小组帖子:无标题

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发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样的生命上限、但是不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……,这是如何做出来的,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层……ashjo: 一个entity模板的数据结构,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了

版本:Early Access


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